Gaiares — это безжалостный космический балет смерти, где ваш истребитель «ZZ-RO» не просто сражается с армадами роботов, а буквально крадёт их оружие, превращая технологии врага против него же в вихре стальных когтей и плазменных разрядов. Представьте шутер, где каждая победа над вражеским кораблём даёт вам его главную фишку — вот вы только что подчинили дрона с лазерными пилами, и теперь эти пилы крутятся вокруг вашего корпуса, перемалывая всё на своём пути, а через минуту уже запускаете украденные ракеты прямо в ангар материнского корабля, вызывая цепную реакцию взрывов.
Геймплей — это безумный симбиоз тактики и рефлексов: ваш «система TOZ» позволяет захватывать любое вражеское оружие, но для этого нужно подлететь вплотную к смертоносному снаряду, рискуя быть разорванным в клочья, а затем выбрать момент, когда именно его активировать — ошибешься на секунду, и вместо мощного плазменного удара получишь жалкий выстрел, который даже щит не пробьёт.
Уровни будто сошли со страниц киберпанк-манги — орбитальные тюрьмы, где заключённые-киборги стреляют в вас из окон, фабрики по производству боевых дронов, где конвейерные ленты внезапно оживают и бросают в вас запчасти, и даже битва внутри гигантского компьютера, где вирусы принимают формы истребителей, а босс оказывается искусственным интеллектом, ненавидящим человеческую расу. Боссы — это инженерные кошмары: тут и летающая крепость «Гаргантюа», чьи пушки занимают пол-экрана, и робот-хамелеон, сливающийся с фоном, оставляя лишь дрожание воздуха, и финальный исполин «Дарк Зенон», который сначала кажется фоновой декорацией, пока внезапно не оживает, разрывая экран на сектора атаки.